عبارة “The RTX 5060 is the nail in the coffin for 8GB graphics cards” تعني أن بطاقة RTX 5060 – برغم كونها بطاقة قوية ومتطورة للألعاب – تُبرز المشكلة الأساسية في أجهزة الرسوميات التي لا تزال تعتمد على ذاكرة فيديو 8 جيجابايت فقط، خصوصاً في ظل تزايد متطلبات الألعاب الحديثة على سعة الذاكرة.
الواقع أن RTX 5060 تقدم أداءً محسناً بشكل واضح عن الجيل السابق، مع سرعة ذاكرة GDDR7 تصل إلى 448 جيجابايت/ثانية، لكنها لا تزال تحتفظ بسعة ذاكرة 8 جيجابايت فقط. في معظم الألعاب الشهيرة، مثل Counter-Strike 2 وApex Legends وDOTA 2، لا تشكل هذه السعة عائقاً، لكن الألعاب الثلاثية الأبعاد الحديثة والثقيلة على الموارد بدأت تُظهر مشاكل واضحة في أداء البطاقات ذات سعة الذاكرة المنخفضة، حتى عند دقة 1080p، وخاصة عند تفعيل الإعدادات العالية أو تقنيات Ray Tracing وDLSS.
في ألعاب مثل Forza Motorsport وStar Wars Outlaws، تعاني RTX 5060 من انخفاض ملحوظ في معدل الإطارات وعدم استقرار الأداء بسبب سعة الذاكرة المحدودة، بينما تُظهر RTX 5060 Ti 16GB أداءً أفضل بكثير في نفس الألعاب. هذا يثبت أن سعة الذاكرة أصبحت عاملاً حاسماً للألعاب الحديثة، وأن بطاقات 8 جيجابايت بدأت تصل إلى حدها الأقصى.
لذلك، يُعتبر إطلاق RTX 5060 بمثابة “المسمار الأخير في نعش” بطاقات 8 جيجابايت، لأنها تُظهر بوضوح أن هذه السعة لم تعد كافية لضمان تجربة ألعاب سلسة ودائمة في المستقبل القريب، خصوصاً مع تزايد متطلبات الألعاب الجديدة على الذاكرة.