وفقاً لآخر تقرير على Steam الذي حلل توزيع بطاقات الرسوميات بين المستخدمين، يتبين أن غالبية البطاقات المنتشرة في فئتي “المبتدئين” و”المتوسطة” تأتي بذاكرة 8 جيجابايت كمتوسط عام. هذا الرقم يعكس الواقع الفعلي لسوق ألعاب الكمبيوتر اليوم، حيث أصبحت سعة 8 جيجابايت هي المعيار السائد لتشغيل معظم الألعاب الحديثة بجودة معقولة دون الحاجة لإنفاق مبالغ كبيرة على العتاد الفائق.
التوزيع الرقمي في المخطط يظهر أن بطاقات جرافيكس شهيرة مثل NVIDIA GTX 1660 وRTX 3050 وحتى بعض بطاقات AMD RX 6600، تسيطر على حصة كبيرة من المستخدمين، بينما تتراجع نسب البطاقات الأقل من 6 جيجابايت بشكل واضح، نظراً لتعاظم حجم الألعاب ومتطلبات الرسوميات في السنوات الأخيرة. اللافت أن هذا الاتجاه يؤكد على أن صناعة الألعاب تأقلمت مع واقع الأجهزة متوسطة الأداء، لتشجيع جمهور أوسع على الاستمتاع بالألعاب دون تضحية واضحة في تجربة اللعب اليومية.


