الأربعاء, أكتوبر 15, 2025

تسريبات جديدة كشفت أن إنتل تعمل فعلياً على تقنية توليد إطارات متعددة (Multi-Frame Generation)، على غرار ما توفره إنفيديا (DLSS 3 Frame Generation) وAMD (FSR Frame Generation)، وذلك تحت اسم XeSS MFG، حيث ظهر الاسم والشعار ضمن ملفات تعريفية لتعاريف الرسوميات الخاصة بكروت Arc من إنتل.

الفكرة هنا أن تقنية “توليد الإطارات” تتيح للبطاقة الرسومية استحداث إطارات بينية إضافية (أي صور جديدة تولّدها الذكاء الاصطناعي بين الإطارات الفعلية الصادرة عن بطاقة الرسوم)، مما يساهم في رفع معدل الإطارات (FPS) بشكل ملحوظ في الألعاب عالية الرسوميات دون تحميل إضافي على المعالج أو العينات الأصلية — مع الحفاظ على جودة الصورة وسلاسة اللعب.

لم تكشف إنتل رسمياً عن تفاصيل أو موعد إطلاق هذه التقنية، لكن استناداً إلى الظهور المبكر للشعار واسم “MFG” (Multi-Frame Generation) ضمن ملفات التعريف، من المرجح أن تدمج في تحديثات XeSS القادمة وتستهدف منافسة تقنيات AMD وNVIDIA ضمن بطاقات Arc الجديدة، وربما تتيح مستقبلاً لمطوري الألعاب واللاعبين خيار تحسين الأداء وخاصة مع ألعاب الجيل الحديث التي تتطلب معدلات إطارات مرتفعة.

إذا صحت التوقعات، ستمنح خطوة إنتل هذه المستخدمين خيارات أوسع في رفع الأداء دون التضحية بجودة العرض، وتضع Arc في منافسة تقنية أكثر عدالة مع اللاعبين الكبار في سوق الرسوميات. حتى اللحظة كل المعطيات تعتمد على اكتشافات داخلية في تعاريف النظام — ولم يعلن رسمياً عن موعد توفر أو تفاصيل آلية العمل النهائي لتقنية XeSS MFG بعد.

عاشق للتكنولوجيا وكل ما هو متعلق بعالم التصوير وملحقاته هوايتي التصوير وبالأخص street photography ملم بعالم PC وبرامج تعديل الصور والفيديو

اترك تعليقاً

Exit mobile version