AMD أطلقت رسميًا FSR 4.1 Upscaling مع تعريف Adrenalin 24.3.1 لبطاقات Radeon RX 9000، مع وعود بثلاثة تحسينات أساسية: صورة أنظف وأكثر تفصيلاً، Ray Regeneration أقل ضجيجًا، وFPS أعلى في الألعاب الداعمة.

ما الجديد في FSR 4.1 تحديدًا؟

خوارزمية الـUpscaling نفسها (الآن تحت اسم FSR Upscaling ضمن حزمة FSR “Redstone”) حصلت على:

تفاصيل أدق في الحواف والنقوش الدقيقة.

ثبات زمني أفضل لتقليل الوميض (flicker) واهتزاز التفاصيل الصغيرة.

تقليل الـghosting في الأجسام المتحركة، مع الاعتراف أن بعض السيناريوهات ما زالت صعبة.

جزء FSR Ray Regeneration – المسؤول عن إعادة بناء تفاصيل Ray Tracing من عينات قليلة – تم ضبطه ليعطي ضوضاء أقل وصورة أكثر “نظافة” في الإطارات الأولى، وهو ما كان محل نقد في بعض العناوين عند إصدار FSR 4.0.

ماذا عن الأداء؟

AMD تقول إن FSR “Redstone” (Upscaling + Frame Generation + Ray Regeneration) يمكن أن يرفع الأداء بأرقام كبيرة في 4K، مع مثال تسويقي:

في Grand Theft Auto V على RX 9070 XT، الانتقال من 4K نيتيف إلى FSR Redstone يرفع الـFPS حتى 2.6x في الإعدادات المستعرضة.

مراجعات مبكرة تشير إلى أن FSR 4.1 يحسّن التوازن بين الجودة والأداء مقارنة بـ4.0، مع حفاظه على زيادة FPS الكبيرة عند تفعيل Upscaling وحده أو مع Frame Generation، لكن مع قابلية أكبر للاستخدام في أوضاع جودة أعلى (Quality / Balanced) دون تدهور حاد في وضوح الصورة.

المدعومون الآن: RX 9000 فقط رسميًا

AMD تؤكد في مستنداتها أن FSR Upscaling (FSR 4.x) متاح “حصريًا رسميًا” لبطاقات Radeon RX 9000 وما بعدها، بينما البطاقات الأقدم (RX 6000/7000 أو بطاقات نفيديا/إنتل) ستحصل تلقائيًا على FSR 3.1.5 عبر الـAPI نفسه.

مع ذلك، تسريبات وكود مسرّب واختبارات مجتمع الـPC تشير إلى أن FSR 4.1 يمكن تشغيله فنيًا على RX 6000/7000 وبعض الـGPU الأخرى مع بعض الحيل، لكن AMD لم تفتحه رسميًا بعد، ما يجعل الدعم على الأجيال السابقة موضوع جدل مستمر داخل مجتمع Radeon.

حالة الألعاب والدعم

AMD كانت قد قالت في CES إن حزمة FSR “Redstone” مدعومة الآن في 200+ لعبة (مقابل 500+ لعبة لـFSR 1/2/3 التقليدية)، مع توسع مستمر في عدد الألعاب التي تضيف FSR Upscaling وFrame Generation وRay Regeneration معًا.

تحديث 4.1 يُتوقع أن يصل أولًا عبر تحديثات داخل ألعاب جديدة وكبيرة (مثل Crimson Desert وألعاب DX12/Vulkan الحديثة) ثم شحنه لاحقًا إلى مكتبة أوسع من العناوين التي تبنّت FSR 4 الأصلي.

لو عندك RX 9000، هل يستحق التحديث؟

نعم، تعريف Adrenalin 24.3.1 مع FSR 4.1 Upscaling يعتبر حاليًا “التحديث الطبيعي” لأي مالك لبطاقات RX 9000 يريد أفضل مزيج من الأداء وجودة الصورة، خاصة في 4K مع تتبع الأشعة.

النقطة التي ما زالت مثار انتقاد هي حصر FSR 4 Upscaling رسميًا في جيل RX 9000، رغم قدرة أجزاء من التقنية على العمل على RDNA2/3، وهو قرار تجاري بقدر ما هو تقني، ويجعل وضع AMD في صورة مقارنة مستمرة مع نفيديا التي فتحت DLSS 4 على مدى أوسع من أجيال RTX.

عاشق للتكنولوجيا وكل ما هو متعلق بعالم التصوير وملحقاته هوايتي التصوير وبالأخص street photography ملم بعالم PC وبرامج تعديل الصور والفيديو

اترك تعليقاً

Exit mobile version